ARQUITECTURA DE CONTROL & VISIÓN IA

DS4 WINDOWS
MIND CORE ENGINE

La evolución definitiva en control competitivo y visión por Inteligencia Artificial. Respuesta de 0.13 ms con soporte real hasta 8000 Hz (8K), modelos neuronales ONNX por juego, ocultación inteligente HidHide y modo nativo para Mando y Teclado/Ratón (Humanizer Curves).

8000 Hz
0.13 ms Polling Real
12+
Modelos IA (.ONNX)
0.0 ms
L2/R2 HairTrigger
1000 Hz
Motor Humanizer Curves
DS4 Windows MIND CORE
MIND CORE VISION ENGINE
GameSir Tarantula @MINDCORE • PS5 DualSense • Scuf • Xbox
8K READY

Portal de Clientes & Acceso con Licencia KeyAuth

Inicia sesión utilizando la misma clave de licencia de tu aplicación MIND CORE para consultar el estado de tu suscripción en tiempo real, verificar tu vinculación de hardware (HWID) y descargar el Loader oficial junto con sus controladores.

MIND CORE DS4 WINDOWS — MIND CORE LICENSE GATEWAY
● KeyAuth API: ONLINE (HWID Safe Mode)
LICENCIA VERIFICADA EN KEYAUTH Sincronizado ahora
LT-MINDCORE-•••••
Plan / Suscripción
LIFETIME ACCESS
Vencimiento / Tiempo
Ilimitado
Estado de Hardware (HWID)
Vinculado a tu PC ✔
Sesiones en App
Verificado
OFFICIAL KEYAUTH RELEASE

Descarga Oficial de MIND CORE & Controladores

Enlace directo sincronizado desde el servidor de KeyAuth y paquetes oficiales de prerrequisitos para Windows 10/11 (x64).

DS4 WINDOWS — MIND CORE
Subido al servidor: Sincronizando...
BUILD OFICIAL
Descargar Loader Oficial (DS4_MIND_CORE.exe)

Controladores y Dependencias Oficiales (1-Clic)

HARDWARE TELEMETRY & SECURITY

Equipo Vinculado a tu Licencia

Datos técnicos del equipo registrado en tu última sesión de DS4 Windows MIND CORE.

Últimos Inicios de Sesión en la App

Fecha (UTC) Equipo (PC) GPU Ubicación
OFFICIAL RELEASE NOTES

Registro de Cambios & Actualizaciones (Change Log)

Historial oficial de mejoras, nuevas funciones y optimizaciones añadidas a DS4 MIND CORE.

BUILD 04/11/2026 OFICIAL
GALERÍA MULTIMEDIA & TELEMETRÍA EN TIEMPO REAL

Videos de Demostración en Acción

Explora cómo funciona cada módulo de MIND CORE en partida real. Selecciona cualquiera de las 4 demostraciones técnicas o carga tus propios clips MP4/WebM para previsualizarlos en el reproductor oficial.

También puedes colocar tus videos en website/assets/videos/demo1.mp4 ... demo4.mp4

MIND CORE — DEMO #01: AI VISION ENGINE (ONNX)
LIVE TELEMETRY SIMULATION
MACRO EXTENSION & INTERFAZ INTERACTIVA

Explora el Macro Extension MIND CORE

Mueve los sliders, activa o desactiva cada interruptor, cambia de modelo ONNX o pulsa cualquier icono (?) para inspeccionar en tiempo real cómo funciona cada parámetro de la extensión MIND CORE.

icon MIND CORE — MACRO EXTENSION & TELEMETRY HUB
● HidHide Auto-Cloak: ACTIVE  |  ViGEmBus: READY
pad MIND CORE
↻ — □ ✕
▼ MIND CORE
▼
⚙️ Configuration
🎮 Trigger Mappings
Aim (ADS): Fire Weapon:
▼ ⚡ L2/R2 HairTrigger
Deadzone 1.00 %
?
▼ 🎯 Y-Axis AntiRecoil
↳ Invert Y-Axis
?
No ADS 25
?
ADS 35
?
X-Kick 1 0
?
X-Kick 2 0
?
▼ 🔥 RapidFire
Fire Rate 30 ms
?
▼ 🧠 AI Aim Engine
🎮 Game Profile (ONNX)
?
🎮 Input Device Mode
?
Sensitivity 2.80
?
FOV Hip 320
?
FOV ADS 200
?
X-Offset 0
?
Y-Offset 0
?
Smooth 0.15
?
Confidence 0.55
?
↳ FOV Overlay
?
▼ Circle Style (FOV Overlay)
?
▼ Box Style (Overlay Style)
?
▼ Target Bone
?
▼ Target Priority
?
▼ Detection Filter
?
▼ Team Filter
?
▼ Vision Box Color
?
Rainbow ESP (RGB Loop)
?
Show FOV Circle
?
Show Tracers
?
↳ RAA Exploiter (Micro-Strafing)
?
▼ ⚡ Speed Boost (Slide Cancel)
06:14:47 -> 571,1198
06:14:47 -> Loaded: MIND CORE
LIVE SANDBOX PREVIEW

Simulador Visual en Tiempo Real de tus Ajustes

WZ_320.onnx

Ajusta los controles de FOV Hip/ADS, X/Y-Offset, Target Bone, Circle/Box Style, Vision Box Color, Rainbow ESP o Show Tracers en la ventana izquierda para observar los cambios en el HUD al instante.

GATE 4 • AI AIM ENGINE

Game Profile (ONNX) — Selector de Modelo Neuronal por Juego

Carga en caliente la red neuronal YOLOv8 (.onnx) entrenada para tu juego con aceleración GPU (TensorRT / CUDA / DirectML) y auto-calibra FOV Hip, FOV ADS, Smooth y Confidence. • Calibración Actual por Modelo: - WZ_320 (Por defecto): FOV 320 / 200 | Smooth 0.10 | Conf 0.45 - WZ_640: FOV 640 / 380 | Smooth 0.12 | Conf 0.48 - WZ_50k_180: FOV 192 / 128 | Smooth 0.10 | Conf 0.43 - bo7_detector: FOV 640 / 330 | Smooth 0.10 | Conf 0.50 - BO7_Icon-RED / NameTags: FOV 640 / 340 | Smooth 0.10 | Conf 0.60 / 0.58 - FN_256: FOV 256 / 160 | Smooth 0.09 | Conf 0.50 - AL_640: FOV 640 / 360 | Smooth 0.12 | Conf 0.52 - VT_640: FOV 640 / 380 | Smooth 0.10 | Conf 0.62 - RBS_640: FOV 320 / 200 | Smooth 0.10 | Conf 0.55 - BF6: FOV 320 / 190 | Smooth 0.18 | Conf 0.42 - AR_640: FOV 640 / 340 | Smooth 0.13 | Conf 0.50

Calibración Recomendada: Usa WZ_320 o WZ_50k_180 para máxima velocidad de inferencia en combate cercano, o WZ_640 / bo7_detector / VT_640 para precisión a media y larga distancia.

Documentación Interactiva de Parámetros

Selecciona cualquier módulo o pulsa los botones (?) de la interfaz para consultar su calibración real y valores recomendados.

Save / Load / Reset & KBM Config

Perfiles JSON con auto-guardado cada 5 s y guía nativa KBM (Humanizer Curves 1000 Hz, Sens 2.0–2.8, Smooth 0.28–0.35).

Trigger Mappings (ADS & Fire)

Sincroniza el Aim IA y el Anti-Recoil con gatillos estándar (L2 / R2) o botones superiores tácticos (L1 / R1 Flipped).

L2/R2 HairTrigger (Deadzone %)

Disparo digital instantáneo (255 en 0 ms). Calibración actual: 1.0% por defecto (rango 0.5% a 15.0%, auto-pausa en vehículos).

Y-Axis AntiRecoil (No ADS / ADS / Invert)

Compensación vertical independiente: No ADS = 25 y ADS = 35 por defecto (rango 0–100, auto-escala al 15% con RapidFire).

Horizontal Recoil (X-Kick 1 & X-Kick 2)

Corrección lateral en 2 fases (-50 a +50): Fase 1 (0–800 ms) y Fase 2 (>800 ms para cargadores ampliados).

RapidFire (Fire Rate ms)

Cadencia semiautomática con detección Micro-Pixel. Calibración actual: 30 ms por defecto (rango 1–100 ms, óptimo 25–35 ms).

Game Profile (ONNX)

12 modelos neuronales (.onnx) con auto-calibración instantánea de FOV Hip, FOV ADS, Smooth y Confidence por juego.

Input Device Mode (Controller vs KBM)

Calibración automática: Controller (Sens 2.80 | Smooth 0.10–0.15) o KBM (Sens 0.70 | Smooth 0.30 para control estable sin jitter).

Sensitivity (2.80) & Smooth (0.15)

Curva de potencia magnética (rango 0.1–15.0) + Amortiguación Crítica EMA (Mando: 0.09–0.18 | KBM: 0.28–0.35).

FOV Hip (320) & ADS (200) + Offsets

Doble radio de captura dinámica (100–1000 px) y ajuste fino en píxeles de X-Offset (-100 a +100) e Y-Offset (-50 a +50).

Target Bone (Auto) & Target Priority

Hueso adaptativo Auto / Head (+42%) / Neck (+30%) / Chest (+15%) / Stomach (0%) y prioridad por distancia a la mira.

Team Filter & Detection Filter

Filtro de escuadrón multicolor en Warzone / 2ª clase IA y descarte de falsos positivos (Off, Light, Medium, Heavy).

FOV Overlay, Rainbow ESP, RAA & Speed Boost

Overlay 120 FPS (Corners/Dashed), ciclo RGB, RAA Exploiter (oscilación ±12 a 20 Hz) y Slide Cancel automático.

Desliza horizontalmente para ver todas las columnas (Delay, 8K Overclock y Perfil)
# ID Status Ex Battery Delay Overclock LinkProfileId SelectedProfile Action
1 Xbox Controller (One) (EE:BB:00:00:00:00) USB ✓ 99% 0.13 ms 8000 Hz (8K) ✓ GAMESIR TARANTULA @MINDCORE ▾
2 Sony DualSense (PS5) (A4:53:85:19:C2:01) USB ✓ 100% 0.25 ms 4000 Hz (SafeGuard) ✓ Xbox Controller @MINDCORE ▾
Simulador del Detector de Overclock en Tiempo Real

Selecciona una frecuencia de muestreo para verificar cómo se actualizan las métricas de Overclock y Delay en dispositivos compatibles como GameSir Tarantula Pro/SE y G7 Pro 8K.

MIND CORE LAUNCHER — REGISTRO DE CAMBIOS

OFICIAL
Compilación verificada • Módulos de telemetría y visión ONNX activos

Cambios técnicos incluidos en esta actualización (Changelog):

  • Perfil Oficial GAMESIR TARANTULA @MINDCORE: Emulación nativa Xbox y asignación directa de botones adicionales (M1/M2 y C1–C4) sin conflictos en Modo PC.
  • Telemetría de Overclock en Tiempo Real (125Hz a 8K): Medición continua con precisión sub-milisegundo (0.13 ms a 8000 Hz).
  • Protección Anti-Desconexión PS5 DualSense 8K: Control de flujo de paquetes USB para sesiones prolongadas sin pérdida de sincronización.
  • Reconocimiento Instantáneo en HidHide: Ocultación transparente de la instancia física con persistencia ante reconexiones en caliente.
  • Cierre Limpio y Gestión de Sesión: Liberación ordenada de handles de dispositivo e instancias en segundo plano al salir.
GUÍA DE CONFIGURACIÓN TECLADO Y RATÓN (KBM)
AJUSTES DE HARDWARE (RATÓN)

DPI del Ratón: 800 (Recomendado) o 1600
Polling Rate: 1000 Hz (Humanizer Curves entrenadas a 1 kHz para respuesta de 1 ms)

AJUSTES RECOMENDADOS EN MIND CORE

Sensitivity: 2.00 — 2.80 (Rango KBM calibrado)
Smoothing: 0.28 — 0.35 (0.30 = punto dulce de curva analógica)
FOV Hip / ADS: 320 / 200 px  |  Confidence: 0.50 — 0.60  |  Target Bone: Auto / Chest

ATAJOS EN VIVO & RENDERIZADOR HUMANIZER CURVES

F5: Activar / Desactivar KBM Aim  |  F6 / F7: Bajar / Subir Sensibilidad (±0.5)  |  F8: Cambiar Hueso Objetivo
En el primer inicio, mueve el ratón en círculos continuos durante ~1 segundo para capturar tu perfil de hardware (256 reportes). Se guarda automáticamente en humanizer_profile.bin.

GATE 4 • AI AIM ENGINE

Game Profile (ONNX)

ARQUITECTURA DE RENDIMIENTO PURO

Ingeniería y Módulos de MIND CORE

Diseñado desde cero para ofrecer latencia sub-milisegundo, visión neuronal acelerada por GPU y compatibilidad nativa con los periféricos competitivos más exigentes.

Motor de Visión IA (YOLOv8 ONNX)

Inferencia neuronal ultrarrápida acelerada por GPU (CUDA / TensorRT / DirectML). Incluye FOV independiente para cadera (Hipfire) y apuntado (ADS), selección de hueso (Cabeza, Cuello, Pecho, Auto) y suavizado humano.

YOLOv8 ONNX Dual FOV Target Bone

Telemetría & Overclock Real hasta 8K

Sondeo de hardware de alta precisión que detecta y muestra en vivo si tu mando trabaja a 125Hz, 250Hz, 500Hz, 1K, 2K, 4K o 8000 Hz (0.13 ms de delay), con protección anti-desconexión para PS5 DualSense.

0.13 ms @ 8K Sub-ms Delay PS5 8K SafeGuard

Anti-Recoil Dual Y/X & HairTrigger

Control de retroceso vertical independiente con y sin apuntar (ADS / No ADS), corrección horizontal en dos fases (X-Kick 1 y X-Kick 2 tras 800 ms) y gatillos instantáneos L2/R2 al 1% de presión.

ADS & Hipfire X-Kick 1 & 2 0ms Triggers

Filtro Inteligente de Aliados & ESP

Evita apuntar a tus compañeros de escuadrón escaneando los indicadores sobre sus cabezas en Warzone, Valorant o Fortnite. Incluye overlay visual personalizable (Corners, Box, Tracers y Rainbow ESP).

Squad Color Filter Rainbow ESP Stream Safe

Modo Nativo KBM + Humanizer Curves

¿Juegas con teclado y ratón? MIND CORE incluye un motor de asistencia nativo para KBM que captura tu perfil real de hardware (256 reportes a 1000 Hz) para generar trayectorias humanas indistinguibles.

No Controller Needed 1000 Hz Humanizer Curves 800/1600 DPI

Integración Automática HidHide

Oculta automáticamente el mando físico ante los juegos para evitar doble input, manteniendo la detección instantánea al desconectar y volver a conectar cualquier mando sin bloqueos de drivers.

Auto Whitelist Hotplug Ready Zero Double-Input
MODELOS NEURONALES PRE-CALIBRADOS

Perfiles de Juegos con IA Integrada

Al seleccionar un modelo en el panel de MIND CORE, el motor ajusta automáticamente el FOV de cadera, FOV ADS, suavizado y umbral de confianza óptimos para cada título.

Black Ops 7 bo7_detector.onnx
FOV: 640 / 330 • Smooth: 0.10 • Conf: 0.50 • Incluye BO7_Icon-RED y NameTags
Call of Duty: Warzone & MW WZ_320 / WZ_640 / mw4
FOV: 320 / 200 (WZ_320) y 640 / 360–380 (WZ_640 / mw4) • Smooth: 0.10–0.12 • Conf: 0.45–0.50
Fortnite FN_256.onnx
FOV: 256 / 160 • Smooth: 0.09 • Conf: 0.50 • Resolución 256px para construcción y combate cercano
Apex Legends AL_640.onnx
FOV: 640 / 360 • Smooth: 0.12 • Conf: 0.52 • Tracking predictivo de alta movilidad
Valorant VT_640.onnx
FOV: 640 / 380 • Smooth: 0.10 • Conf: 0.62 • Calibración táctica de precisión a cabeza
Rainbow Six Siege RBS_640.onnx
FOV: 320 / 200 • Smooth: 0.10 • Conf: 0.55 • Detección de siluetas tácticas en ángulos cerrados
Battlefield 6 BF6.onnx
FOV: 320 / 190 • Smooth: 0.18 • Conf: 0.42 • Optimizado para combate a media y larga distancia
ARC Raiders AR_640.onnx
FOV: 640 / 340 • Smooth: 0.13 • Conf: 0.50 • Modelo de alta definición 640px con seguimiento suave
COMPATIBILIDAD DE HARDWARE

Mandos Soportados & Perfiles @MINDCORE

Reconocimiento instantáneo por USB y Bluetooth con emulación limpia de Xbox 360 o DualShock 4 y mapeo completo de botones extra.

GameSir Tarantula Pro / SE & G7 Pro 8K

Incluye el perfil exclusivo GAMESIR TARANTULA @MINDCORE con salida Xbox nativa, soporte completo en Modo PC y Modo 8K (0.13 ms) y mapeo de botones traseros y superiores (M1, M2, C1–C4).

PlayStation 5 DualSense & DualSense Edge

Soporte completo de gatillos adaptativos, vibración precisa y sistema exclusivo 8K Anti-Disconnect Protection para evitar desconexiones cuando el mando está overclockeado a 8000 Hz.

SCUF Envision Pro & SCUF Omega Wireless

Filtrado inteligente de interfaces secundarias para evitar duplicados, lectura de 16 bits sin deriva y desactivación automática de interfaces conflictivas.

Razer Raiju Pro / TE / Ultimate & Xbox Series

Compatibilidad nativa con toda la familia Razer Raiju, DualShock 4, mandos oficiales de Xbox One / Series X|S (vía XInputGetStateEx) y Nintendo Switch Pro.